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Tarjeta amiibo Kid Cat

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Tarjeta amiibo Kid Cat

La tarjeta amiibo se lanzó en noviembre de 2011 como accesorio para la consola de videojuegos Wii U. La estrategia de marketing de Nintendo con la tarjeta amiibo se centra en el uso de personajes de sus populares propiedades.

La tarjeta amiibo actúa como un compañero para la Wii U y también es compatible con otros videojuegos de Nintendo para las plataformas de Nintendo, incluida la Nintendo 3DS. La tarjeta Wii U Amiibo se puede escanear y usar en el juego de Wii U Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U, y en la funcionalidad Amiibo de la consola. También tiene la capacidad de interactuar con la Nintendo 3DS, como pantalla secundaria para sus funciones y para agregar al juego y su contenido, aunque la funcionalidad de la tarjeta amiibo se puede usar en la 3DS sin el uso de la Wii U.

La tarjeta amiibo tiene un chip NFC en su parte inferior, y cuando la Wii U está conectada a un juego compatible y el jugador usa el Wii U GamePad, el juego detecta la tarjeta amiibo y puede usarla para agregar habilidades especiales al juego. El Wii U GamePad también permite al usuario colocar la tarjeta en una consola de juegos Wii U y controlar un juego que sea compatible con ella. Por ejemplo, en Super Smash Bros. para Wii U, las funciones de la tarjeta amiibo se limitan a una tarjeta que se escanea. La intención de Nintendo con la tarjeta amiibo es que se pueda usar para extender los juegos en Wii U y Nintendo 3DS, Wii U GamePad y Nintendo 3DS, y la funcionalidad de la consola. Un representante de Nintendo describió la tarjeta amiibo como "una plataforma que te permite llevar los juegos más allá de la pantalla y traer cosas divertidas con las que puedes interactuar en el mundo real", y que "es un accesorio, pero también un controlador".

Desarrollo

Durante sus primeras etapas, la Wii U estaba destinada a ser un sistema independiente y tener su propio sistema operativo, pero Nintendo decidió no crear su propio sistema operativo. Según el presidente de Nintendo, Satoru Iwata, una de las razones por las que Nintendo optó por desarrollar el sistema operativo de la Wii U fue que Nintendo no vio la necesidad de crear un nuevo sistema que fuera compatible con la Wii anterior, y la compañía no había creado ningún sistema antes de la Wii. U, y que era importante para Nintendo continuar con su historia de creación de nuevas consolas después del lanzamiento de Wii U.

El objetivo de Nintendo con la Wii U es extender su hardware más allá de la pantalla del televisor y permitir que los juegos se sigan usando más allá del hogar. Cuando se lance la nueva plataforma de juegos de Nintendo, Nintendo NX, la funcionalidad de Wii U se ampliará mediante el uso del hardware y software de Nintendo NX. La investigación de Nintendo con la Nintendo 3DS mostró que algunos de las funciones y características del juego, como el uso de la 3DS como una segunda pantalla, fueron disfrutadas por los jugadores, pero algunas de las características del juego, como el uso de la Nintendo 3DS como una segunda pantalla, no fueron disfrutadas por los jugadores. La Nintendo NX incluirá funciones, incluido el uso de la consola de juegos como una segunda pantalla.

Con el uso de la Nintendo NX, Nintendo planea expandir la funcionalidad de la Wii U más allá de la pantalla de televisión de la Wii U, y ha planeado extender la Wii U y la funcionalidad de la Nintendo NX más allá de la Wii U, la Nintendo 3DS y su funcionalidad. Para Wii U, Nintendo ha creado el Wii U GamePad, que extiende la funcionalidad de Wii U más allá de la pantalla de televisión de la consola. Para la Nintendo NX, Nintendo planea incluir una Nintendo 3DS como segunda pantalla. El objetivo de Nintendo es que la Nintendo NX sea la tercera consola de juegos del mundo. El diseño del Wii U GamePad sigue el modelo del controlador Super Nintendo Entertnment System y el controlador de GameCube, y está destinado a ser un híbrido de los controladores de mano y de consola. Incluye un D-pad, un stick analógico y cuatro botones frontales, además de la pantalla táctil y el micrófono del sistema.

Nintendo optó por incluir la tecnología NFC para la tarjeta amiibo, que se basa en la tecnología utilizada en su línea de figuras de personajes, y porque Nintendo había utilizado la tecnología NFC para la Nintendo 3DS y estaba familiarizada con la tecnología. La compañía también quería usar la tecnología NFC para crear una plataforma que pudiera usarse con Wii U y Nintendo 3DS.

Liberación

La tarjeta Wii U Amiibo se lanzó al mercado japonés el 11 de noviembre de 2011, con un precio de devolución de. Según Nintendo, la compañía quería proporcionar un accesorio que atrajera a la más amplia gama de clientes, incluidos niños y adultos. La tarjeta está diseñada en forma de tarjeta de crédito, con un código QR en la parte posterior. Es compatible con todos los juegos de Wii U que están diseñados para admitir Wii U GamePad. Se requiere una nueva consola Wii U para jugar juegos de Wii U que usan la tarjeta amiibo. Se requiere un Wii U GamePad para usar la tarjeta amiibo. Los jugadores también pueden usar el Wii U GamePad para escanear otros juguetes equipados con NFC, como las figuras de Super Smash Bros., para usar las cartas en sus juegos. Las tarjetas amiibo se pueden usar en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS y Wii U.

La tarjeta utiliza tecnología NFC (Near Field Communication), que puede leerse con el Wii U GamePad y permite que las tarjetas interactúen con juegos compatibles. La tarjeta se puede usar para desbloquear funciones de bonificación en los juegos, como el personaje de Super Smash Bros. Roy de Fire Emblem: Awakening. La tarjeta se puede usar en Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, Super Smash Bros. para Nintendo 3DS. En Super Smash Bros. para Nintendo 3DS, la tarjeta amiibo se puede usar para desbloquear movimientos y etapas especiales. En Super Smash Bros. para Wii U, la tarjeta tiene un conjunto limitado de movimientos especiales, como el ataque de fuego de Roy y el propio movimiento especial de la tarjeta amiibo. La tarjeta también se puede usar para acceder al movimiento especial de la tarjeta en algunas de las etapas del juego. El movimiento especial de la carta permite al jugador realizar una acción, como


Ver el vídeo: A Letter for Kid Cat. Animal Crossing (Julio 2022).


Comentarios:

  1. Kamil

    Confirmo. Sucede. Podemos comunicarnos sobre este tema.

  2. Niece

    Notable la información muy divertida

  3. Ken'ichi

    Genial artículo, escribe más! :)

  4. Asa

    Rechacé este mensaje



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